游戏推广:游戏产品推广策略分析!
不同的游戏产品有不同的推广方式,但基本遵循基本的营销方式:“目标”→“信息”→“工具”;所谓目标,就是预设的推广结果,可以是最终的用户数,也可以是最终的投资回报;也可以是专门为了一次测试而进行的升职;信息是你根据目标确定产品的卖点,即“谁是用户”;工具就是所谓的“用户在哪里”“用户喜欢什么内容”“用户喜欢用什么形式来表达内容”。本文主要谈游戏产品的推广:
1.常规端游产品
2.市场转向产品
3.网络游戏
4.具体玩法
“常规游戏推广”
拿到一款常规的游戏,我们的首要目的是提炼它的卖点。卖点需要具备三个特征:1。用户群感兴趣;2.卖点确实是我们游戏产品的亮点;3.其他竞争产品在这方面做得还不够。
提炼卖点三部曲:
1.分析目标用户群体特征
2.分析自己产品的特点、优势、效益(解决某一痛点)
3.分析竞品的卖点(竞品的slogan是其卖点的凝结)
最终,我们将形成以下两个表:
1.用一句话描述
2.用一段话描述
3.用几个标题描述它。
撰写不同类型的文案,产生相应的营销内容。比如,一个句子描述可以作为宣传版面口号,一个段落描述可以作为新闻采访的补充,几个副标题可以作为版面文案和各种柔化。
前面我们解决了用户喜欢什么,我们要打什么卖点。接下来,我们还要解决如何让用户了解我们的产品,使用我们的产品;也就是说,解决用户在哪里,用户喜欢什么样的宣传方式。、
一般我们会根据之前分析的用户群体的类别,产生相应的吸引策略,如图所示:
1.常规端游产品
2.市场转向产品
3.网络游戏
4.具体玩法
“常规游戏推广”
拿到一款常规的游戏,我们的首要目的是提炼它的卖点。卖点需要具备三个特征:1。用户群感兴趣;2.卖点确实是我们游戏产品的亮点;3.其他竞争产品在这方面做得还不够。
提炼卖点三部曲:
1.分析目标用户群体特征
2.分析自己产品的特点、优势、效益(解决某一痛点)
3.分析竞品的卖点(竞品的slogan是其卖点的凝结)
最终,我们将形成以下两个表:


1.用一句话描述
2.用一段话描述
3.用几个标题描述它。
撰写不同类型的文案,产生相应的营销内容。比如,一个句子描述可以作为宣传版面口号,一个段落描述可以作为新闻采访的补充,几个副标题可以作为版面文案和各种柔化。
前面我们解决了用户喜欢什么,我们要打什么卖点。接下来,我们还要解决如何让用户了解我们的产品,使用我们的产品;也就是说,解决用户在哪里,用户喜欢什么样的宣传方式。、
一般我们会根据之前分析的用户群体的类别,产生相应的吸引策略,如图所示:
